很多企业做产品时,最容易掉进一个坑:
盯着参数、盯着功能、盯着竞品,最后做出来的东西越来越“完整”,却越来越不像用户真正想要的东西。
8月12日,影石发布新一代旗舰全景相机 X6;一天后,大疆推出 Osmo 360 II。两款产品都把 8K 画质、大底传感器和 AI 能力放在核心位置,全景相机市场的竞争也因此变得更加直接。
对影石来说,这意味着硬件升级依然重要,但参数已经不能成为唯一的答案。刘靖康在采访中也提到,一台相机用了什么芯片、什么传感器,拆开之后基本透明,是可以追赶的。
因此,X6 更值得关注的并不是它又刷新了多少规格,而是影石试图回答的另一个问题:用户买全景相机,真的是为了“拍得更全”吗?还是为了在不打断生活的前提下,把值得留下的瞬间记录下来?这个问题一变,整条产品逻辑就变了。
一、 别急着讲技术,先看用户到底在“雇佣”什么
影石创始人刘靖康提到一个很关键的变化:现在已经有超过一半的全景相机用户,购买目的不再是运动,而是旅行和家庭记录。
过去,全景相机最早被理解成一个“运动记录工具”:滑雪、骑行、摩托车,都是高动作、高速度、高不确定性的场景。它的价值很明确——你没空构图,那就先拍下来,之后再挑画面。
但今天,越来越多用户把它带进了旅行、毕业、婚礼、陪伴孩子这些日常场景。相比于“把动作拍清楚”,这些用户更在意的是“把生活记下来,而且尽量别让我操心”。

创意视角记录旅行时刻
看似是使用场景变了,用户真正想做的事却没有变:在不被拍摄打断的情况下,把值得留下的瞬间记录下来。
这就回到了 JTBD(用户待完成的任务)的核心:企业以为自己在卖产品,用户其实是在“雇佣”一个解决方案。如果只问“用户是谁”,你会得到一堆人群画像;如果问“用户在什么情境下,想完成什么任务”,你才会找到真正的产品机会。
用户雇佣全景相机,不只是为了摄影本身,更多的是为了在不分神的情况下完成记录。
二、X6的升级重点:把更多任务交给相机
围绕 X6,影石做了很多硬件和 AI 的升级:更小机身、更长续航、更强算力、更高规格传感器,还有 PanoMind AI 多模态模型、AI 导演、头追模块、云台模式 2.0 等等。
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影石自研 Insta360 PanoMind 全景 AI 多模态模型
如果只把它们拆开来看,这仍然是一张熟悉的消费电子参数表;但放回用户完成记录的全过程,会发现这些升级都在指向同一件事:减少用户的介入次数。
传统全景相机的链路是:拍摄 → 传输 → 拼接 → 挑画面 → 剪辑。这条链路的问题不在于拍不下来,而在于拍下来之后,用户还得投入大量注意力去处理素材。
影石这次想解决的,就是“拍完之后”的负担。
AI 导演、头追模块和云台模式 2.0 从不同环节缩短从拍摄到成片的链路,用户旅行一天回到酒店,只需给相机充电,AI 导演便会自动分析素材、挑片和剪辑;头追模块以头部朝向代替手动选角,实现“看哪拍哪”;云台模式 2.0 则利用 360° 画面对空间的完整记录,完成运镜、变焦和追踪,直出 4K 平面视频。

云台模式 2.0,镜头随头而动,看哪拍哪
你会发现,这些功能并不是在拼“谁更专业”,而是在拼“谁更无感”。真正好的产品,不一定是让用户学会更多,而是让用户做得更少。

全新 AI 导演功能,充电时自动成片并推送至手机
三、 “无感”不是体验口号,而是产品定义的重写
刘靖康在采访中反复提到一个词:无感。这不是一句好听的口号,而是一种产品哲学。对记录型产品来说,用户真正讨厌的,不只是“结果不好”,还有“过程中太费神。
如果一台相机总要用户判断构图、切换模式、盯着屏幕、来回导素材、反复剪片,那么它再强,也仍然在消耗用户的注意力;而当用户的核心任务是记录生活时,注意力本身就是稀缺资源。
所以,影石这次的思路不是继续把“相机”做得更像相机,而是把“相机的存在感”做得更低。

拍摄完成后,AI 可自动识别主体,并优化构图
这对管理者的启发非常直接:很多公司以为自己在做功能升级,其实本质是在给用户加步骤。真正高水平的体验创新,恰恰是把步骤往后移、往后台移,甚至直接消掉。它改变的不只是某个功能,而是用户完成任务的整条链路。
扫地机器人之所以能颠覆吸尘器,不是因为它“吸得更像吸尘器”,而是因为它重新定义了任务:用户要的不是吸尘,而是不费力地让家里干净。全景相机也是同样的逻辑:用户要的不只是“拍全”,还要“不打断生活地留存”。
当产品开始围绕用户想完成的任务重新设计,而不是围绕自身还能增加什么功能继续做加法,“无感”就不再只是一项体验优化,而成为产品定义本身。
四、影石真正要争的,不是谁更会拍
影石把自己的使命定义为记录与分享,而不是创作。因为“创作”是显性需求,市场上已经有很多工具;但“记录”是高频需求,却长期没有被很好满足。
一个家庭、一次旅行、一个孩子的成长、一个普通但值得回味的瞬间——这些都不是专业创作场景,却属于更多人,也发生得更加频繁。
影石因此把目光放在了更广泛的日常记录需求上:产品不必帮助每个人成为更专业的拍摄者,却要让更多人轻松留下生活。
一旦全景相机从专业设备转向日常记录工具,竞争标准也会随之变化。画质仍然重要,但用户需要付出多少注意力、拍完后还要处理多少步骤、普通人能否直接获得可分享的结果,也开始共同决定产品价值。谁能把这些成本降下来,谁就更有机会把全景相机带出小众市场,触达原本不会购买专业影像设备的人。
这也意味着,管理者最该警惕的,是把“品类升级”误判成“参数升级”。企业不能只在原有品类里做“更好的旧答案”,而要重新追问:
用户现在雇佣我,是为了解决什么任务?
这个任务发生的情境有没有变化?
用户真正讨厌的是哪个步骤?
这些步骤能不能重新分配给硬件、软件和 AI?
这是产品管理里最值钱的动作。如果一个产品越做越强,用户却越用越累,那通常不是执行问题,而是定义问题。
五、企业寻找增长,不一定从新赛道开始
很多企业总想寻找“第二增长曲线”,于是本能地把目光投向一个全新品类或一块更大的市场。这样的选择并没有错,但增长也可以来自另一条路径:沿着已经形成的产品能力,重新理解用户需求,扩大原有品类能够覆盖的人群和场景。
X6 仍然是一台全景相机,但它试图完成的变化,是让这种原本主要服务运动爱好者的专业设备,进一步进入旅行、家庭等日常记录场景。产品没有离开原来的品类,品类的市场边界却可能随之扩大。更重要的是,日常记录比极限运动发生得更加频繁,也属于更多人。
刘靖康说,市场规模取决于产品解决了多少问题。沿着这个逻辑,产品体验与商业增长并不是两件分开的事:用户少承担一个步骤,产品的使用门槛就降低一分;产品多解决一个问题,就可能进入更多人的生活。
当企业不再问“我能再加什么”,而开始问“用户到底要完成什么”时,新的蓝海也许就此浮现。
(本文所用图片均来自影石 Insta360 官方网站及官方发布内容,版权归原权利人所有。)
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